Tutoriales By JuanCarlos 2012 |
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Hola chivos he visto a varias personas de Gunz con preguntas de cómo agregar intens servidor, así que tomé la iniciativa de crear mi propio tutorial, pero explicó y visible, pero, vamos, entonces 1 Tome sus Model.mrs descompilarlo y al momento de descompilar y que se arma que desee, por ejemplo voy a citar un archivo: shotgun16.bmp.dds y vc vc vai shotgun16.elu copiarlos en Arma / escopeta y pegar los archivos después de que vc vai en Weapon.XML y pegue el código siguiente:
"Shotgun16" weapon_motion_type = "4" weapon_type = "4">
"Shotgun16" filename = "model/weapon/shotgun/shotgun16.elu" />
Una vez que haya colocado el código de apriete Weapon.XML crlt + S y cierre la Weapon.Xml.
, y construir el modelo después de haber compilado copiar y pegar en tu cliente de Gunz.
Ahora ve a tu cuenta y conseguir sus system.mrs y Descompilar después de que descompilado entre el archivo que decompilo
y que "system" dentro de ella tendrá un archivo llamado Zitem.Xml haga clic en él y crea un id para su UPS tiene un identificador que no está en su zitem.xml por ejemplo,
"650080 "name =" Escopeta editado "mesh_name =" shotgun16 "totalpoint =" 0 "type =" range "res_sex =" a "res_level =" 1 "slot =" range "peso =" 2 "bt_price =" 0 "hp =" 3 "= ap" 3 "maxwt =" 0 "sf =" 0 "fr =" 0 "cr =" 0 "pr =" 0 "id =" 0 "color =" # FFFFFFFF "desc =" Gracias por donar, SnowGunz personal "arma =" escopeta "delay =" 900 "daño =" 13 "ctrl_ability =" 60 "de la revista =" 6 "reloadtime =" 5 "slug_output =" true "gadget_id =" 0 "image_id =" 2 "= bullet_image_id "0" magazine_image_id = "0" snd_reload = "we_shotgunpa_reload" snd_fire = "we_shotgunpa_fire" snd_dryfire = "762arifle_dryfire" maxbullet = "38" effect_id = "7" />
Luego hizo un id a Break Your pulse Ctrl + S y cierre, a continuación, en la misma carpeta que los system.mrs tiene un archivo llamado
tienda si queremos que todos tengan doce en esta tienda a obtener el id que usted y fes en Zitem.XML Pegar en la tienda, así:
se pulsa Ctrl + S y cierre, copie el archivo que editar el "Shop" y pegar "Zitem" y partido en el servidor.
continuación, compile todo esto y pegarlo en el Gunz Sytem.mrs su cliente.
Pronto interruptor está en tu GunZ .
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